命令与征服II:泰伯利亚之日绝密档案(一)

 

   命令与征服II-泰伯利亚之日    
绝密档案(二)     GDI兵种揭秘

 

资料提供:电子艺界北京办事处

翻译整理:枫茗轩工作室

  如果世界末日到来,一切灰飞烟灭,我无所畏惧,因为我已领略人生之美,但此前倘若没有玩到《泰伯利亚之日》,这将是我一生的遗憾。
                                               

              ——枫茗轩工作室 老八

GDI作战单位

轻型战斗步兵(Light Battle Infantry轻型战斗步兵是GDI和兄弟军队的中流砥柱。武装有一个M16 Mk. II脉冲步枪,他们能给大多数的目标带来轻型的伤害。虽然很慢,但步兵能够通过各种不同地形,而速度却不会改变多少。他们还能够穿越一些特殊的地形,或者完成车辆无法达到或对车辆有相当大损害的任务。

圆盘投掷兵(Disk Thrower圆盘投掷兵是一种携带有长射程手榴弹发送系统的轻型步兵单位。摒弃了传统意义上的手榴弹,现在圆盘投掷兵使用的是一种空气动力学手榴弹,用以完成长距离的飞行。由于这种状如铁饼的射弹的动力学特征,这种手榴弹如果没有击中它既定的目标,还能够沿着地形弹起。

跳跃飞翔步兵(Jump Jet Infantry跳跃飞翔战士是GDI步兵的空中部队,能够击中基本的步兵们无法达到的目标。由于装备了火神加农炮,这些飞翔的战士能够进行空中的防御,而且还能对于防守很差的目标进行快速的空对地进攻。

医师(Medic在战斗的混乱中,医师主要的责任就是治疗伤员并让被击败的战士尽快返回战斗。不加干预的话,医师会自动的治愈附近的友好生物。当然也能够指定医师去治疗某个战士。

工程师(Engineer):行动迟缓,没有武装,然而就他的能力来说却是可以致命的。作为唯一能够占领敌人建筑的单位,把工程师投入战术上的使用,很多的指挥官都认为是种艺术。这种单位有多种用途,下面逐项的进行了详细的描述。需要注意的是采取下面任何一种行动,都要付出丢失工程师的代价。

    1. 占领敌人建筑:工程师能够占领敌人的建筑并将其归于你的控制之下。先选择一名工程师,然后在一个敌人建筑上点击,来把工程师派到建筑中去占领它。 如果该建筑能被你方占领,就会出现蓝色的“进入(Enter)”指针。占领任何建筑只需一名工程师。
    2. 修理损坏的建筑:建筑是能够把你自己的任何建筑恢复到最健康的状态。选择工程师,然后选中你想完全修复的建筑。如果建筑能够被修复,一个金色的“扳手”图标就会出现。左击即可把工程师派入去修复建筑。
    3. 修理损坏的桥梁:在泰伯利亚之日里,大多数的桥梁的两端都有一个“修复小屋”。把工程师派到修复小屋中去就能重建失去的部分并修好任何损坏的桥梁。左击即可把工程师派入修复小屋去修复建筑。

魔鬼猎杀者(Ghostalker
魔鬼猎杀者是被遗忘者的一部分,他携带有一个小散弹枪,装备着C4炸弹。他的散弹枪能够一次射穿多个目标,一次击中就可以消灭一排敌人。魔鬼猎杀者的C4爆炸能力能够用来毁灭任何敌人建筑,而且一个C4图标就会出现。左击就能将魔鬼猎杀者派到建筑中去,一旦他触到建筑,就会有几秒钟的闪光紧接着就会发生爆炸。象所有的突变异种的单位一样,魔鬼猎杀者能够在Tiberium中治愈。

动力攻击装甲车(Powered Assault Armor动力攻击装甲车,或称作“狼獾”,是一种小型的,有单独战士驾驶的八到九足的作战单位。行动迅速且敏捷, 这些轻型装甲的单位非常适于小冲突战和镇压炮火。一班这样的骑兵用来对付大队的敌人步兵是毫无问题的。

水陆装甲运兵车(Amphibious APC水陆装甲运兵车是一种重型装甲的单位,最多能运载五个步兵单位。能够运送军事单位通过陆地或海洋,因此对于GDI的军队来说,水陆装甲运兵车是一种非常有价值的交通工具。要装载运兵车,先选择要运送的步兵战士,然后加亮装甲运兵车。一个蓝色的“进入(Enter)”指针就会出现。左击就可将单位装入装甲运兵车。要让单位退出装甲运兵车的话,选中它,当“展开(deploy)”指针出现时再次点击。注意,当一个装甲运兵车在水中时,不能卸载。

中型战斗机器人(Medium Battle Mechanized Walker中型战斗机器人,或称作“巨人”,是GDI的多用途进攻和防御单位。它站直了有25英尺高,而且武装有120毫米的加农炮,的确是一种值得认真对付的军事力量。它很远的射程使其用于基本的进攻十分理想,而且可以连续的进攻防御工事,不怕反击。

盘旋多发火箭系统(Hover Multi-Launch Rocket SystemMLRS盘旋多发火箭系统是一种安装在盘旋底座上的中至长射程的导弹运送系统。象水陆装甲运兵车一样,盘旋多发火箭系统能够穿越陆地和海洋。由于它的盘旋能力,这种单位对于绝大多数的地形都不受影响,因此是一种非常理想(虽然有点贵)的用于侦察敌人领地的单位。它的火箭对海上和陆地上的目标都能进行攻击,而且能带来同等的效力。

破坏者(Disrupter最近在费城的研究获得了突破,这就是谐波共振。破坏者是最先使用这项新技术的。他能射出共振的谐波,粉碎掉射程内任何敌人及其盟国的单位或建筑。在定位破坏者单位时要非常当心,尽量减小友方军火的射伤。

猛犸坦克MK. II(Mammoth Mk. II这种巨型坦克是GDI最强大的武器。它高高的耸立在战场中,装备有双散弹枪和一个下部固定的对空导弹发射器。散弹枪能够在几秒钟之内把大多数的单位击成碎片,而它的AA发射器能够完成空中的保护。虽然事实上是无法被破坏的,但猛犸坦克MK.II 仍处于试验阶段,由于技术的限制,每次只能在战斗中投入一辆。

移动传感器部队(Mobile Sensor Array移动传感器部队是一种装备有传感器包的车辆,代表着最新技术发展水平,甚至能够侦察出伪装的或在地下挖洞的敌人单位的存在。被侦察出的单位不会被去除伪装,而是会在雷达和战术视角中显示出来,这样指挥官就能采取必要的措施来消灭隐藏的单位。

魔鬼战斗机(Orca Fighter作为GDI空中力量的支柱,魔鬼战斗机是一种多用途的轻型攻击飞行器。行动迅速,轻型装备,带有双导弹发射器,魔鬼战斗机接受命令后能够对战场上任何位置的目标进行密集的导弹轰炸。但是,象所有的飞行器一样,它必须返回停机坪来充填武器。

魔鬼轰炸机(Orca Bomber比其它的战斗机兄弟,轰炸机拥有更重更好的装备,但它火力增加的同时牺牲了速度。魔鬼轰炸机能够以高爆炸力的炸弹进行轰炸,在基本进攻的开始阶段,非常适合用来削弱地面的防御。

魔鬼运输机(Orca Carryall作为所有魔鬼系列中最大的一个,这种运输飞行器有着非常关键的任务棗援救或运送单位到战场上任何指定的位置。使用了大型的抓钩装置,因此运输机能够抓起任何能在战场上找得到的车辆。要想让运输机抓起一个单位,选择运输机,然后在想要抓起的单位上左击。要把单位放下来,当运输机在地面时选中、加亮它,然后在“展开(deploy)”指针出现后在上面左击。注意,你可以直接把单位放到修理台和提炼厂上面,无需先把他们分开。

狩猎者机器人(Hunter Seeker Droid狩猎者机器人是一种能用来清理战场的灵活而迅速的机器单位。偶尔他们找到敌人单位或建筑,会附在上面。一旦附着上,狩猎者机器人就会自爆,毁灭自己和附着的目标。这种单位无法控制,释放后会自动搜寻牺牲品。

采集车(Harvester采集车是唯一能够采集Tiberium来进行提炼的单位,因此对于双方的财政来说至关重要。如果附近有Tiberium存在,采集车会自动开始采集。可以通过选中采集车,然后指明新的地区来命令它去采集特殊的方位。采集车会自动的躲避有威胁的地区,并在它由于附近的威胁而无法进入某一地区时通知你。除非有特殊的命令,不然Tiberium采集车不会进入一个敌对的地区。

补给物(Dropship: 补给物可以在战场上给特殊的地区运送紧要的补给和增援。因此在一场激烈的战斗中,如果谁能获得它,就会胜负立判。不过,补给物只有在某些单玩家任务中才有,而且永远无法直接的进行控制。

科迪亚克指挥中心(Kodiak: Kodiak是GDI的移动命令中心。 指挥官McNeil和他的士兵居住在Kodiak上面,并通过它来从一个战场转移到另一个。很明显,Kodiak会从远处观察着战斗,以免使指挥官员陷入直接的危险中。但是特定条件下,会使得Kodiak非常易受攻击。如果这有可能发生的话,要不惜任何代价来保护它,如果它被摧毁了,战斗就结束了。

魔鬼运兵车(Orca Transport魔鬼运兵车只在某些单玩家任务中出现,最多能一次携带5个步兵单位送至战斗地图上的任何位置。它的装载和卸载操作与水陆装甲运兵车的完全相同。

移动基地车(Mobile Construction Vehicle 任何基地的建立都是从移动基地车(MCV)开始的。能够全面展开完成建造的功能,因此无论是对GDI还是对NOD来说,都是非常有价值的设备。要派遣MCV,选择它,然后双击。如果你看到“无法展开(no deploy)”指针,就意味着某物阻碍了这种单位的部署。把其它的车辆和步兵从它那里移开,或者把它从可能妨碍施展的树或岩石那里移走。

 

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